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国服第二杰斯亲笔 上单杰斯进阶性教学

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简介杰斯的优势:1.能近能远,能POKE能出肉,反选一切上单英雄后面技巧里会提到如何反选)2.英雄联盟中仅有的几个前期爆发巨高的英雄之一,单杀能力极强3.比较冷门,大多数玩家对杰斯的核心打法都不了解4.滚 ...

国服第二杰斯亲笔 上单杰斯进阶性教学

杰斯的国服优势:

1.能近能远,能POKE能出肉,第杰单杰反选一切上单英雄(后面技巧里会提到如何反选)

2.英雄联盟中仅有的斯亲斯进几个前期爆发巨高的英雄之一,单杀能力极强

3.比较冷门,笔上大多数玩家对杰斯的阶性教学核心打法都不了解

4.滚雪球能力极强,一个人头就足以让对手彻底血崩。国服

杰斯的第杰单杰劣势:

1.容错率极低,一次失误就会让杰斯崩盘

2.上手难度很高,斯亲斯进入门使用很容易,笔上想要精通非常难

3.细节处理要求很多,阶性教学很多连招和情况,国服对判断力的第杰单杰要求都很高

4.后期杰斯比较乏力

5.非常吃伤害计算和先发模拟能力,(跟围棋的斯亲斯进算步一样,要提前判断后续的笔上情况降低失误的可能性)


难题1:对于变换形态的施法习惯问题

暂时没有什么特别好的解决方案,这个是阶性教学没法取巧的,需要一点场次去练习,习惯的速度因人而异

难题2:伤害计算比其他英雄要多几个技能,整体连招与伤害步骤计算起来要难许多。但是同样的,对手更难以了解杰斯,熟练的杰斯可以在高分段用对手计算力的缺陷来造成不可思议的击杀

解决方案:这个只能看你以前数学有没有认真学了,体育老师教的就别联系我了,哈哈哈

难题3:杰斯的出装套路很多,不知道总体最适合的出装方案有哪些,这些小编的攻略都会帮你解决,顺带在下面列出杰斯目前为止的3套合理出装方案。

1.常规POKE杰斯装 :

+++++

2.三相杰斯:

++++++

3.单线优势对菜刀队阵型弥补装(实验中):

++++++

首先是杰斯的符文:

符文寄语:

上面的三套杰斯符文分别是对抗不同的上单英雄,双修型,纯AD型,纯AP型,三种,最大程度提高杰斯的战力,上单杰斯符文不需要护甲穿透,这是和中单杰斯最大的区别所在,而且女神之泪也是可用可不用,根据情况变化,杰斯玩法的奥义就在于“变”,灵活变通,随机应变,就像他的英雄背景故事里的话一样:相信我,只要我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势的面对任何威胁。我就是个活生生的例子。

然后是杰斯的天赋:

天赋解析:

第一套天赋是搭配杰斯对AP符文,用来对抗上单的一些回复消耗英雄,例如:**,猩红收割者,熔岩巨兽,深海泰坦。 可以打出完全碾压的效果,大幅度提高杰斯的对线威力。

第二套是杰斯的常规天赋,搭配任意符文比较万金油,适合对抗武器大师,祖安狂人,审判天使这类英雄。

第三套则是对抗进攻型上单的时候以暴制暴的天赋,比如:放逐之刃,狂战士,蛮族之王这类英雄。


1.可以适合当的运用走位站位,在1级的时候无伤刷一个蓝BUFF小怪,上线先2。

2.杰斯的锤Q技能有辐射距离300码,可以通过兵线用苍穹之跃超乎对手想象的贴近对手完成击杀

3.杰斯炮Q也有辐射距离,当对手站在兵线里的时候可以近距离直接QE兵线,打击想要走位的对手

4.杰斯的QE二连瞬发,先把Q的指针对准放出的一瞬间把鼠标拉回自己的英雄前方最近位置开E,可以瞬发QE。

5.杰斯的手速特技,手速快的杰斯玩家可以对擅长走位的对手进行快速连招,锤QEA变形R+炮QE(在锤的时候判断对手被E的位置)瞬间变形在锤Q的减速时间之内完成炮QE,必定命中对手,无法走位。(高分段对脚本亲测,外挂都能打爆,走位无效)


1.杰斯的加点与出装

杰斯在对抗熔岩巨兽,暮光之眼,**,深海泰坦,这类坦克上单的时候,可以选择不灭之握天赋配合杰斯的对AP符文,出装第一件直奔魔宗,先女神+十字镐再魔宗。

加点方式QE对点,杰斯的E技能能造成成吨的百分比魔法伤害,3级的时候一个E就能打掉百分之10,对于坦克上单堆护甲和肉的那种能出其不意的造成杀伤力,女神之泪弥补没有W回蓝的缺陷,点满QE之后再点W。

提前应答:没人能有钱又出护甲又出魔抗,能做到也没有血量,这是杰斯对坦克英雄的阳谋打法,没有办法破解。

杰斯在对抗放逐之刃,武器大师,流浪法师,这类英雄的时候,可以选择先出三相之力的打法,主Q附W,E只点1级,1级Q,2级E,3级Q,4级W,5级Q这样的点法。

出装则是先净噬再耀光然后奔三相之力,舍弃魔宗,大幅度提高杰斯的前期对线战力,6级之前可以正面站撸单吃瑞文浪法武器这样的上单。

提前应答:这类上单无法裸肉装,出肉则没有输出,或者换血输出不足无法打赢杰斯,所以这个方法也是阳谋,无法破解。

2.杰斯的中期抉择

当面对总体阵容情况处在劣势的时候,根据阵容来判断后续的装备。

核心装:三相之力/魔宗+CD鞋,输出不足则补输出:轻语+回蓝刀

前排不够则后续可以全肉:斯克拉特的挑战护手+根据阵容选择兰顿/板甲+女妖/饮魔刀

杰斯在总体阵容优势的时候也是如此,优势出肉的杰斯更加让人绝望,如果优势输出不够队友肉多,则可以承担团队的第二ADC位置。

3.杰斯的团战处理判断:在我方输出位不如对手的时候,就跟着前排去换对手的前排,把自己当成C位来寻找机会输出,不要带头跳进战场。做输出者和收割者。

在我方输出比对手更有力的时候,可以适当的寻找机会,对对手的后排发起突进

POKE的目标尽量不要选择有恢复能力或者物抗极高的英雄单位,避实击虚,打击弱者

4.杰斯的高分段三线跑轰打法游走时机判断举例

只要对线形成优势单杀一次,就可以选择在6级有召唤师技能的时候游走下路,常规状态下,优势6级上单游走下路对手的视野是不足的,同时等级也只有4-5级,打均势局一次游走就足以打破平衡,建立下路优势并且控住小龙,这样就把一路优势扩展为胜势了。

召唤师技能的搭配,大多数的情况下都是闪现+点燃

在对抗支援英雄,或者对手支援英雄多,并且自己没把握彻底打出优势的时候,可以选择闪现+传统(TP)

杰斯比较万金油,既可以反选任何上单英雄,不被克制。又可以搭配任何带有硬控技能的英雄。例如:殇之木乃伊,虚空先知,嗜血猎手,披甲龙龟,弗雷尔卓德之心,凛冬之怒,冰霜女巫,等等。

最后是杰斯的镇楼图

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